home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 8 / Commodore_Free_Issue_08_2007_Commodore_Computer_Club.d64 / t.iv ledger < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  9KB  |  316 lines

  1. uJeff Ledger http://www.petscii.com/
  2.  
  3. Q - Please introduce yourself
  4.  
  5. My name is Jeff Ledger.  I live in
  6. Orrville, OH with my wife & 3 children,
  7. Michael, Matthew, & Michelle.
  8.  
  9. Q - What is your involvement with C=
  10. machines
  11.  
  12. The C64 kicked off my fascination with
  13. computers at an early age. Addiction
  14. to technology continues to this day, as
  15. I spend my days as a self-employed
  16. technologist, dealing with more modern
  17. machines during the day, & tinkering
  18. with my C= in my hobby time.
  19.  
  20. Q - you run the website www.petscii.com
  21. please tell us about the it
  22.  
  23. A few years ago I started a website for
  24. a C= project I was working on, 1 web-
  25. site became several with multiple
  26. domains. So PETSCII.COM is an attempt
  27. to bring everything under one roof.
  28.  
  29. Q - you also run the forum
  30. http://jledger.proboards19.com/
  31. index.cgi Available as a link from the
  32. main website what does the forum cover
  33. & who is welcome on this service
  34.  
  35. The PETSCII forums were never really
  36. intended to become what they have.
  37. I started the forum area as a place to
  38. easily post personal updates about a
  39. project.  Over the past few years it
  40. has morphed into a valuable resource
  41. for C= enthusiasts. Sections include
  42. TELBBS, CML, uHacking, DTV Hacking,
  43. SSOCC, Retrobits Podcast discussion, &
  44. Leif's Artillery Dual. The forums are
  45. moderated strongly, to encourage "Good
  46. Taste & Good Judgment" & discourage
  47. personal flame attacks & wars. Anyone
  48. is welcome to signup & enjoy good
  49. conversation. The forum also has the
  50. address of http://forums.petscii.com.
  51.  
  52. Q - you also have links to CML, who
  53. created this language & what is its
  54. usage
  55.  
  56. CML, or Commodore Markup Language is a
  57. concept of a parallel web running
  58. embedded inside of existing WebPages,
  59. just for my favorite machine.
  60. Initially, It was released with a PC
  61. server program, which Would fetch
  62. WebPages at the request of a 64, parse
  63. them for CML commands & send the
  64. results back over a serial link to be
  65. displayed. That rendition featured the
  66. ability to embed PETSCII graphics,
  67. Function key hyperlinks, & sprites into
  68. a standard website, hidden in the
  69. remarks, which CML could read &
  70. translate into 40 columns internet.
  71. Currently, CML is being integrated into
  72. Temporal VortexTelBBS (bbs.petscii.com
  73. port:6400), & being rewritten to use
  74. "spice "for graphics & sound.
  75.  
  76. Q - What level user are you
  77.  
  78. My wife would answer this question with
  79. the word, "continuous." On the C=
  80. front, I consider myself an "extreme
  81. power user."  I'm still working my way
  82. through my autographed copy of Jim
  83. Butterfield's machine language book. I
  84. spent most of my time, back in the day,
  85. caught up in the piracy & BBS scenes.
  86. Sometimes a lack of knowing all the
  87. rules works well because it allows me
  88. to be creative without knowing that "I
  89. really couldn't do something." I'm a
  90. dangerous man with a soldering pencil,
  91. but perhaps that makes me the perfect
  92. person to pave the way for others who
  93. are too timid to start their own C=
  94. hardware or software project.  I'm a
  95. big promoter of people learning how to
  96. make their own interfaces, or cables,
  97. etc.  I think people today have
  98. forgotten the thrill of accomplishment
  99. in making something themselves & seeing
  100. it work.
  101.  
  102. Q- What C= machines do you use
  103.  
  104. Several C64's have found safe harbor at
  105. my house, A couple 128's, a couple
  106. VIC20's, an Amiga, even a couple +4s.
  107. An SX64 loaded with JiffyDOS is my
  108. favorite & can be found on my worktable
  109. ready for use.
  110.  
  111. Q - Did the PETSCII site go down for a
  112. while, I noticed a statement "Many
  113. personal projects which were put "on
  114. hold" this year due to serious real
  115. life concerns" were you ill & the main
  116. question are you ok now?
  117.  
  118. Yes, I did duck out of the scene for
  119. most of last year.  2006 was a rough
  120. year for our family.  We discovered
  121. that all three of our children have
  122. Wilson's disease, which is a genetic
  123. problem with the liver. It's a scary
  124. thing to discover that your children
  125. have something for which there is no
  126. cure. With adjusted diet, & medicine
  127. they will continue to live long healthy
  128. lives. We all had to go thru
  129. adjustments & many hospital visits
  130. while this was gotten under control.
  131. Everyone is doing better now.
  132.  
  133. Q - what can we do to help PETSCII.COM
  134.  
  135. Join the forums & get involved in
  136. conversation!
  137.  
  138. Q - Tell us about Qlink & its revival -
  139. how is the project going
  140.  
  141. Quantum Link Reloaded is an amazing
  142. project that was headed by Jim Brain.
  143. It is a recreation of the Quantum Link
  144. server running in Linux, which is able
  145. to communicate with the original Qlink
  146. client software to permit multi-user
  147. chat, games, & messages.
  148.  
  149. Quantum Link demonstrates many features
  150. we take for granted now with the
  151. Internet.  It can be used from both
  152. VICE emulator, as well as a true 64
  153. with a serial connection.
  154.  
  155. I know that readers outside the US will
  156. have little familiarity with the
  157. original Qlink service, but it was a
  158. hot item back in the day.  In 1990,
  159. Quantum Link became America Online,
  160. dropping the Commodore service.
  161.  
  162. Quantum Link Reloaded  is a remarkable
  163. demonstration of what is possible when
  164. several people come together share
  165. their piece of the puzzle. I'm proud
  166. that PETSCII forums was able to become
  167. the place where everything could be
  168. brought together.
  169.   http://www.petscii.com/qlink
  170. for details.
  171.  
  172. Q - one great project is the "Jeff
  173. Ledger's guide to getting your C=
  174. online." available from the TELBBS link
  175. on your website & from
  176.  
  177. http://www.petscii.com/
  178.  telbbs/c64online.pdf
  179.  
  180. I downloaded another copy as I notice
  181. its been updated, the version I am
  182. looking at is March 2007 please tell us
  183. about this resource
  184.  
  185. This guide is a step-by-step walk thru
  186. for getting the C64 connected to a
  187. TelBBS using a simple serial to PC
  188. connection. I've updated it this year
  189. to include emulation variations as
  190. well. Here's a list of what's inside:
  191.  
  192. CONNECTING TO TELBBS SYSTEMS
  193. CONNECTING TO DIALUP BBSES WITH WINVICE
  194. TELBBSING WITH OLD SCHOOL TERMS FROM
  195.  WINVICE
  196. CONNECTING WITH HYPERLINK WEB BROWSER
  197.  
  198. Complete information about C= TelBBSing
  199. can be found at
  200.  
  201. http://telbbs.petscii.com.
  202.  
  203. Q - What plans do you have for PETSCII
  204. WEBSITE?
  205.  
  206. I have more C= related archives & info
  207. on various projects & interfaces which
  208. I haven't had time to post yet. As time
  209. permits, the site will expand.
  210.  
  211. Q - Do you have any other plans in the
  212. for C= Machines?
  213.  
  214. In the last couple years, I've found
  215. myself inspired by some of the great
  216. work in the form of hardware devices
  217. that have been created from many
  218. directions for our favourite little PC.
  219.  
  220. I've spent some time discovering the
  221. world of programmable microprocessors,
  222. first with the simple PICAXE chip, now
  223. with the Propeller chip created by Chip
  224. Gracey. (You might remember that name,
  225. as he was the one who created ISEPIC, a
  226. game cracking device back in the 80's)
  227. These inexpensive microcontrollers
  228. provide a lot of bang, & in my opinion
  229. provide Incredible add-on power for the
  230. C=.  
  231.  
  232. I released beginners guide last year
  233. for interfacing the C64. It can be
  234. downloaded from
  235.  
  236. http://www.petscii.com/
  237.  c64interfacing.pdf
  238.  
  239. Part 2 is currently in the works.
  240.  
  241. Q - I see you as quite a leading figure
  242. in the C= community would you like to
  243. comment
  244.  
  245. I'm flattered, but I really don't see
  246. myself as anything more than a C=
  247. activist with a big mouth. <grin> Our
  248. community is privileged to have some
  249. real magicians in our ranks. I'm always
  250. impressed with the caliber of people
  251. I'm able to rub shoulders with at the
  252. expos & shows.
  253.  
  254. Q -  Whats next for C=, when will the
  255. limit of the machine be reached
  256.  
  257. Every time I suspect we've found the
  258. limits, it seems that I glance up & see
  259. miles to go.
  260.  
  261. Q - I notice Commodore gaming has
  262. released a "gaming machine" basically a
  263. Fast PC in a custom case would you like
  264. to comment.
  265.  
  266. I'm truly saddened by what I see is the
  267. exploitation of the Commodore name.
  268.  
  269. Nothing about these new PCs resembles
  270. the innovation produced by CBM of years
  271. gone by. If the new C= wanted to hold
  272. up the standard, they should be
  273. creating new technology & innovation
  274. instead of knock off hardware that
  275. already exists.
  276.  
  277. I suspect the C= name was purchased for
  278. the use of name recognition reasons
  279. alone. At least I have some comfort in
  280. knowing that a Google search produces
  281. top links to the proud heritage that is
  282. & once was C=.
  283.  
  284. Q - If you had 1 million pounds what
  285. would you do with it?
  286.  
  287. Let's see, that's around $1.9 million
  288. US dollars at current currency rates.
  289. I think the first thing I would do is
  290. buy the C= brand from it's current
  291. owners with an offer they couldn't
  292. refuse, sell one dollar shares of
  293. C= stock to the current community,
  294. permitting them unlimited use of the
  295. trademark & name for non-commercial C=
  296. projects & software with the purchase
  297. of a single share of C=.
  298.  
  299. C= should be returned to the people who
  300. truly love it.  A quarter million would
  301. be spent on the biggest computing
  302. museum anyone has ever seen, complete
  303. with hands-on labs, meeting rooms &
  304. educational resources.
  305.  
  306. Q - Finally is there any question you
  307. would like to have been asked
  308.  
  309. I've probably expanded your file size
  310. by double already with the length of my
  311. answers. You've done a good interview!
  312.  
  313. Q- Jeff thanks for your time
  314.  
  315. My pleasure.
  316.